本专业将带领学生们从计算机科学的理论背景下来对游戏开发技术和多媒体技术进行研究和学习。游戏和多媒体技术在当前时代的日常生活中已经占有很重要的地位,本专业的研究内容将进一步促进此领域技术在软件与硬件方面的发展。本专业研究内容主要包括以下几个方面:虚拟世界的建模、虚拟人物的角色创建和行为设计、情节和脚本的设计、构建多重感知性的界面、重构各类教导理念等。这些方面的研究都会借鉴于现实生活中的物理学、生物学以及心理学相关理论与现象。
本专业毕业学生们将掌握丰富的计算机领域的专业知识,可以从事以下领域的各类工作:游戏开发与制作、场景设计、虚拟人物设计、电影后期加工与制作、软件开发、硬件开发、多媒体技术研发、3D网络设计、医学影像分析、自动化制图研究、地理信息系统研究等。