交互设计(Interaction Design),某种意义上说有点类似于Usability,根据ISO规范,给出了这样的定义:
The extent to which a product can be usedby specified users to achieve specified goals with effectiveness, efficiencyand satisfaction in a specified context of use.——ISO9241-11
可以看出,交互设计专业重在如何快速、高效、让人满意地完成某一项任务。
在体验经济时代,设计师需要有相应的工具方法来管理、预测和设计用户如何期待一个产品服务,使用产品服务的体验以及使用之后产生的口碑。这就是交互设计的意义和目的。接下来以卡内基梅隆大学(CMU)交互专业为例,为大家详细介绍一下交互专业。
CMU的交互设计开设两个专业,一个是交互设计(MDes),一个是人机交互。这两个专业的具体情况如下:
课程设置
专业名称:交互设计(MDes)
开设阶段:研究生阶段
学习时长:2学年
第一学年
秋季学期:以研讨会和工作室课程为主,在知识和实践两方面打下基础。培养学生设计面向服务、设计面向社会创新的理念,阐述设计在商业和公共政策部门的作用。
春季学期:以研究为导向的团队项目,研究传达设计的基本元素。
第二学年
要求学生创作一篇论文,参加各种选修课程。这是一个独立的研究设计项目,同学们会在辅导教员的指导下完成。学校鼓励同学们利用第一学年和第二学年的假期时间进行实习。
专业方向
CMU是世界上第一个开设交互设计研究生学位的大学之一。早在二十年前,CMU就开始关注计算机应用程序和网站界面项目的研究。
该专业是由CMU之前的交互设计、视觉传达与信息设计两个专业合并而来。在人类、组织、自然的互动情境下,展开研究,以研究为导向进行设计,旨在促进可持续发展。
Student's Work
课程设置
专业名称:人机交互
开设阶段:研究生阶段
学习时长:1学年
教学内容侧重方面
CMU的人机交互项目是世界上第一个为了培养人机交互专业人才开设的专业。该专业融合了服务和设计思维,为学生进行交互设计,引领人机交互未来发展做好准备。
该专业结合了行业需要,以及各种职业需求(用户体验、人机交互等)。教员都是同领域的专家,他们拥有电脑科技、认知心理学、行为科学、设计等领域的专业知识和经验,这些都来源于相关行业的第一线。
CMU人机交互研究生项目的特点之一,是为期7个月的整合式课程,同学们将有机会和校外的客户一起进行设计研究。
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